DDDworks
lunedì 13 luglio 2015
Rendering challenge: Wall-e scene
Modellazione, shading e rendering di un fermoimmagine di Eve, dal film Pixar Wall-e
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Modeling, shading and rendering of Eve, from Pixar's Wall-e
- Model: Maya
- Render engine: Mental ray
Ambient occlusion + wireframe
Top: my work
Bottom: original frame
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